Koala Rock
Derrière ce nom se cache un projet de jeu-vidéo d'arcade réalisé durant ma deuxième année de BUT Informatique

Ce projet a été réalisé en groupe de 5 lors de ma deuxième année de BUT Informatique. On devait réaliser un jeu d'arcade pour une borne d'arcade selon les spécifications du client, dans un temps limité (un semestre).
Pour la création de ce projet, nouus avons utilisé les méthodes SCRUM et la méthode AGILE. Pour ma part, j'étais un simple développeur, mais j'ai pu observer mes camarades dans leur rôle de Product Owner ou Scrum Master et apprendre d'eux.


J'ai réalisé la plupart des interactions entre le joueur et les éléments du jeu, comme le fonctionnement des échelle ou les différentes collisions, ainsi que d'une grande partie du comportement des rochers lancés et du score.
Une fois terminé, le jeu a été présenté dans sa version finale aux clients. Ce projet m'a permis d'améliorer mes compétences en java mais également en travail d'équipe, et surtout d'apprendre les méthodes agiles.
